死亡空间翻拍增加了类似银河战士的安全锁定系统艾萨克不是索尼风格的Quippy

导读 死亡空间重制版将在一个多星期后发布,IGN在可能是最终预览版的游戏中提供了一些关于游戏的最后细节。IGN的预览基于游戏的前6或7个小时,并

死亡空间重制版将在一个多星期后发布,IGN在可能是最终预览版的游戏中提供了一些关于游戏的最后细节。IGN的预览基于游戏的前6或7个小时,并且与我们已经听到的一致,游戏的早期部分与原始游戏非常相似——据他们估计,早期游戏的85%与原版“相同”,唯一的大区别是更好的视觉效果。也就是说,后来游戏中不那么经典的部分可能会发生更多变化。

IGN确实提供了一些关于死亡空间新添加的支线任务和区域的有趣信息。我们已经知道它们的存在,但它们被整合到游戏中的方式仍然有点神秘。好吧,总部位于蒙特利尔的开发商MotiveStudio似乎借鉴了银河战士的做法,根据您的安全许可将各种门锁上。一旦你提高了你的权限,你就可以探索这些区域,这可能会奖励你升级你的武器和其他好东西。也就是说,IGN不确定您是否必须特意回溯,或者游戏是否以循环方式设计,自然会带您回到较早的区域。

至于游戏重新编写的故事,IGN谢天谢地向粉丝们保证,虽然艾萨克现在会说话,但他不会像某些索尼第一方游戏中的角色那样不停地喋喋不休或打趣玩笑。一些角色的硬边也被磨平了一点,肯德拉丹尼尔斯这次被特别认定为一个更“善解人意和友好”的角色。来自更广泛的死亡空间宇宙的各种概念在原始游戏中并没有真正充实,比如统一论教会,现在更详细地介绍了。

《死亡空间》将于1月27日在PC、XboxSeriesX/S和PS5上发布。您可以在此处了解您需要了解的有关游戏的所有信息。