魔兽世界经典版厄运之槌地下城下周上线

2019-10-08 14:43:34 来源:

现在,玩家可以像2006年一样重返艾泽拉斯:魔兽世界经典服务器现已上线。开发商Blizzard Entertainment对其广受欢迎的大型多人RPG进行了时光倒流,而粉丝们对此非常喜欢。他们非常喜欢它,有些甚至在排队等候游戏。《魔兽世界》经典游戏是许多人都记得的游戏,它具有相同的视觉效果,任务甚至是当下的错误。这是您需要了解的《魔兽世界经典》的内容。

什么是新的?

上周五,游戏总监Ion Hazzikostas表示《魔兽世界》的第二阶段将于今年晚些时候到来,但是其中一项内容已经加速发布到下周。哈齐科斯塔斯(Hazzikostas)在周一主持了一段视频,录制了《魔兽世界》经典版和《艾泽拉斯之战》的新内容,他透露,《厄运之槌》将于10月15日这一周到来。

Dire Maul是在2005年燃烧军团扩张之前首次发布的高级地牢。这是一个三翼高级实例,将对《魔兽世界》经典玩家有更多的敌人和更多的掠夺。

什么是《魔兽世界经典》?

《魔兽世界》经典版是游戏的1.12版,称为《战鼓》更新。它于2006年8月发行,即第一个主要扩展版本《燃烧的远征》发行之前。玩家这次在游戏系列中将其昵称为“香草魔兽”。

暴雪确实有计划在多个阶段进一步增加诸如区域和设备之类的内容。它遵循最初发布该内容的原始时间,但同时也进行了细微的更改,以使玩家受益。在将玩家对玩家的选项添加到游戏中之前,他们还将对其进行评估。

我该如何跳回去?

那些想回到艾泽拉斯的人将需要从暴雪商店购买订阅,每月收费15美元。此订阅还使玩家可以访问“艾泽拉斯之战”的最新版本的WOW,昵称为“零售”或“ BFR”。所有当前的《魔兽世界》订阅者都可以访问《魔兽世界》经典版。

为什么旧又是新的?

WoW Classic的想法来自于使用较旧版本的游戏启动自己的私人服务器的玩家。2016年4月,暴雪开始关闭这些未经授权的服务器,在粉丝群中引起强烈反响,但确实促使开发人员寻找合适的解决方案。暴雪于2017年11月首次发布《魔兽世界经典》,并于5月将其发布日期定为 8月26日。

你应该回去吗?

《魔兽世界》经典版于8月26日下午3点(太平洋时间)开始在美洲上映,吨矿大量涌回。但是,尝试立即登录的玩家发现自己正在等待。多个玩家在发布当天在《魔兽世界》经典版本中分享了他们的排队时间,等待时间从30分钟到几个小时不等。

暴雪希望在启动之前增加队列,并在服务器上线时为玩家加入更多服务器,但这还不够,因为有太多玩家尝试登录。开发人员还将角色插槽的数量增加到每个域10个。

暴雪使用的另一个解决方案是增加每台服务器上允许的最大播放器数量。开发人员于8月28日在暴雪论坛的《魔兽世界经典》上发布了有关该 游戏即将到来的修复程序。

当天,《魔兽世界》游戏总监伊恩·哈齐科斯塔斯(Ian Hazzikostas)在排长队的暴雪论坛上回应了批评。

他周二说:“我们试图优先考虑领域社区的长期健康,因为认识到如果我们在启动服务器方面达不到标准,我们可能会在开放时间内迅速采取行动增加其他领域。” “但是,如果我们淘汰了过多的服务器,那么几周或几个月下来,我们将面临更加棘手的问题。”

由于玩家从《魔兽世界经典》的第1级开始,这意味着有数百人试图完成相同的低级任务。一些服务器看到玩家以有序的方式排队,轮流击败任务所需的某些怪物。

当人数太多而无法标记老板时,您将一行5人组成一组!最佳社区曾经 @Warcraft #WoWClassic pic.twitter.com/lFpAWbmnqn

-00SPYDER(@ 00Spyder)2019年8月26日

为什么我爱#WoWClassic:d #Warcraft pic.twitter.com/SOx00k34C0

-我是大鲨鱼达兹(@FrostytheElf)2019年8月27日

你可以告诉大家,我是一个英国的服务器上,因为球员们本能地开始排队去接每一个任务物品依次#WoWClassic pic.twitter.com/l4A7GtXTta

— jack 🏳️‍🌈🏴󠁧󠁢󠁷󠁬󠁳󠁿佣金开放(@Grimolk)2019年8月26日

根据Blizzard在 9月5日在WoW Classic论坛上发布的帖子,现在可以在美国进行免费字符转移了 。人口众多的服务器或领域上的玩家现在可以用更少的人将他们的字符转移到一个,以希望拥有所有可用领域中的人口更加均衡。

暴雪将在整个周末保持角色移动畅通无阻,但它警告说,在忙碌的时间内,转移可能需要几个小时。想要参与角色转移的玩家必须确保其角色不是行会领袖,没有有效的拍卖清单或出价,并且邮箱为空。他们还可能需要在移动后更改其角色的名称。这是永久性的更改,不能撤消。

《魔兽世界》经典玩家发现了暴雪在游戏中用于分配服务器数量的分层系统的一种利用。暴雪 于9月16日修复了该漏洞,并将根据开发者在游戏留言板上发布的帖子,对使用该漏洞的人员采取“适当的惩罚措施”。

在魔兽世界中,暴雪在每台服务器上创建了世界或图层的多个副本。每层都包含许多玩家,可以帮助游戏平稳运行。由于分层,同一服务器上的两个播放器可以位于相同的确切位置,而不会互相看到。但是,如果一个玩家邀请另一个玩家加入组,则被邀请的玩家将加入发送邀请的玩家的图层。

如何利用这一点是不断离开并加入某些团体。这使玩家可以杀死某个怪物,该怪物有机会掉落稀有物品,离开一个团队,在另一层加入另一个团队,在另一层,怪物将可以再次被杀死,而无需等待。一些玩家还能够利用此漏洞赚取超过 100,000的金币,这是自游戏发布以来的短时间内几乎不可能做到的。

一reddit的螺纹 9月17日显示的消息,玩家将收到该漏洞。处罚是一个月的禁令,并删除因作弊而获得的物品。

某些《魔兽世界》服务器仍然排着长队,在高峰时间(通常是美国东部时间晚上7点以后)持续两小时或更长时间,暴雪再次开放免费字符转移以帮助平衡所有服务器中的字符数量。 9月18日在暴雪论坛上的帖子 显示了哪些服务器将具有可供玩家使用的选项。开发人员没有设定转移时间的结束时间,但预计将于9月23日星期一停止。

暴雪还跟踪了 本月初发生的DDoS攻击,该攻击阻止了许多人玩游戏。在一个 论坛帖子中 说,开发商与执法部门合作,找到了被捕的罪魁祸首。

根据 10月4日对PC Gamer的采访,游戏总监Ion Hazzikostas确认《魔兽世界》的下一阶段将于今年晚些时候开始。第二阶段 包括世界首领Kazzak和Azuregos,他们是穿越地图的高级敌人角色而不是仅在地牢中被发现。

此更新给暴雪带来了分层方面的挑战。添加图层可帮助更多玩家同时访问游戏,但同时也阻止所有玩家与世界老板互动。10月3日,暴雪论坛上的开发人员发帖 称,几台服务器只有一层,而人口最多的服务器则需要两层。该计划的目的是将所有领域都划分为一层,从而使世界上的老板们 像十几年前第一次出现在《魔兽世界》中一样, 造成严重破坏。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。
Top